Cómo funciona todo.
31 guías cortas, una tarea en cada una. Primero la respuesta y después los pasos, con las mismas palabras que verás en pantalla. Ya hay 31 en español; las demás se abren en inglés por ahora.
Primeros pasos
Tu primera pizarra animada y cómo se construye una jugada con fases.
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Cómo hacer una pizarra táctica de fútbol animada
Coloca a tus jugadores en un momento, añade una fase, llévalos a donde terminan y pulsa Reproducir. Total Football Studio calcula el movimiento entre las dos posiciones, así que no hay línea de tiempo ni fotogramas clave que aprender.
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Fases: construir una jugada, reordenarla y marcar su ritmo
Una fase es un momento de la jugada. Construyes la misma pizarra otra vez para el momento siguiente y el Studio anima la diferencia. Cuánto se queda quieta cada fase y cuánto tarda el movimiento entre fases son dos controles distintos, en Ritmo.
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Construir una pizarra
Flechas, sombreados, texto, el campo, la cámara, tu equipación y tu plantilla.
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Pases, desmarques, conducciones, presión y líneas
Elige Pase, Desmarque, Conducción, Presión o Pase elevado arriba, toca al jugador desde el que sale y después toca adónde va. Dibujada con dos toques, la fase siguiente queda colocada por ti; si la arrastras, la flecha se dibuja sola y no mueve a nadie.
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Bloques sombreados, zonas de peligro y texto en el campo
Bloque sombrea el espacio detrás de una línea de jugadores y se queda unido a ellos. Zona de peligro sombrea un espacio en dorado y Zona lo sombrea en gris. Texto escribe sobre el césped. Las cuatro están en Amateur y Pro.
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Vista del campo, líneas, superficie y cámara
Vista del campo fija cuánto campo se ve, Líneas del campo marca en él tercios, carriles o zonas numeradas, Campo fija sobre qué se dibuja y Cámara elige entre una vista fija y una que sigue al balón.
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Dibujar tácticas sobre una captura de un partido real
Con la Imagen del partido: sube el fotograma, marca en él cuatro o más puntos del campo y el Studio calcula la cámara que lo tomó. Tus jugadores, desmarques, pases y zonas se dibujan entonces sobre el césped en perspectiva, al reproducir y en cada vídeo e imagen.
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Análisis de vídeo: seguir, medir, congelar y dibujar
Con el Vídeo del partido: añade un clip en Imágenes del partido y marca el campo en un fotograma abierto, y el Studio sigue la cámara durante todo el clip. En una pantalla grande se abre en la sala de Análisis de partido: sigue a cada jugador, ponlos en tu pizarra, añade el análisis y mide a los jugadores a lo largo de la línea de tiempo, y congela donde quieras explicar.
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Vista del jugador: la fase desde sus ojos
Con la Vista del jugador: ve a la fase, abre Vista del jugador en La pizarra y pulsa al jugador. La cámara se coloca donde está él, un poco por encima de su cabeza, y mira el balón, al reproducir, en el enlace compartido y en cada vídeo e imagen.
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Formaciones, equipación, petos y tus jugadores
Elige una formación para colocar a tus once, añade al rival en la fase que lo necesite y fija los colores de tu equipación. Los colores de tu equipación y los petos están en Amateur y Pro; los nombres de los jugadores, importar la plantilla y las estadísticas de la temporada, en Pro.
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Conos, material de entrenamiento y balones
Abre Material y pulsa una pieza para ponerla en el centro, o cambia a Toca para colocar y tócala directamente sobre el césped, en fila o en cuadrado. Cambia su tamaño y gírala, y se moverá entre fases al pulsar Reproducir. El material de entrenamiento y todos los balones están en Amateur y Pro.
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Guardar un movimiento y reutilizarlo
Guarda un tramo de fases como secuencia con nombre en Mis secuencias y aplícala después a cualquier sistema. Los nombres y las caras se quitan al guardarla, así que sirve con cualquier plantilla. Las secuencias guardadas están en Pro.
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Trabaja más rápido: barra rápida, doble toque, pasos y atajos de teclado
Marca con una estrella lo que más añades para tenerlo en la barra rápida, toca dos veces cualquier cosa de la pizarra para sus ajustes rápidos, pon el material de entrenamiento sobre el césped con un toque, haz una pared dentro de una sola fase, copia y pega entre fases y pulsa ? para ver todos los atajos de teclado.
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Planes, prueba y pagos
Qué incluye cada plan, la prueba gratis, cambiar de plan y pagar.
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Beginner, Amateur y Pro: qué incluye cada plan
Beginner es gratis y tiene todo el motor de animación, con 15 pizarras en la web, 2 pizarras nuevas al mes en iPhone y iPad, partidos y pizarras de previa. Amateur (11,99 € al mes, o 8,99 € al mes con facturación anual) añade todas las flechas, el sombreado, el texto, el material de entrenamiento, tu equipación, pizarras ilimitadas, vídeo a 1080p60 y 20 pizarras nuevas al mes en iPhone y iPad, duplicado como oferta inicial. Pro (18,99 € al mes, o 15,99 € al mes con facturación anual) añade nombres y fotos de los jugadores, importar la plantilla, estadísticas y planificación de la temporada, secuencias guardadas e imágenes en 4K. No se añade nada al pagar.
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La prueba gratis de 7 días de Amateur o Pro
Sí. Puedes probar Amateur o Pro gratis durante 7 días, con hasta 10 pizarras mientras pruebas. Hace falta una tarjeta para empezar, no se cobra nada hasta el día 8 y cancelar antes no cuesta nada. Hay una prueba gratis por cuenta y una por tarjeta.
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Cambiar de plan, pasar a un equipo y cancelar
Sí, cuando quieras, en Ajustes, en Facturación. Subir de plan, o pasar a anual, se aplica al momento y se prorratea. Bajar de plan, o pasar a mensual, espera al final del periodo que pagaste. Cancelar mantiene el plan hasta el final de ese periodo y después se detiene.
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Pagar: precios, compras de empresa, formas de pago y facturas
Todos los precios están en euros y son el precio completo, así que la cifra de la página es la que pagas. Pagas en nuestra propia página de pago, y tus facturas, tu tarjeta y tu plan están en Ajustes, en Facturación. La app de iPhone y iPad no cobra nada: un plan comprado en la web vale también allí.
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Qué pasa con tus pizarras si dejas de pagar
No se elimina ni se reescribe nada. Una pizarra que usa una herramienta de pago se bloquea hasta que vuelves a mejorar tu plan, y entonces se abre tal como la dejaste. O crea una versión gratuita: una copia sin el trabajo de pago, mientras el original sigue intacto a su lado.
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Tu enlace de afiliado y tu panel
Abre Ajustes, pestaña Cuenta, Programa de afiliados y pulsa Join the programme; aparece tu enlace con un botón para copiarlo o compartirlo. El mismo panel cuenta clics, altas y primeros pagos, y muestra cada comisión desde que la revisamos hasta que se aprueba, cuando puedes pasarla a tu monedero al momento o cobrarla en tu banco pasados 30 días. El panel aún está en inglés, así que sus botones se nombran aquí como los verás.
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Tu monedero: saldo para tu próximo pago
No tienes que hacer nada. El saldo de tu monedero se descuenta solo de tu próximo pago (una renovación, una mejora o más plazas) antes de cobrar tu tarjeta, y lo que sobre pasa al pago siguiente.
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Equipos y clubes
El Centro del equipo para tus partidos y tu temporada, los planes de equipo, invitar entrenadores y unirse a un equipo.
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El Centro del equipo: partidos, previa, alineaciones y tu temporada
Abre Tu equipo en el portal. Los partidos, el calendario, la previa y las notas del rival están en todos los planes; la disponibilidad, la alineación, las crónicas, las estadísticas, las páginas de jugador y el plan de temporada, en Pro.
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Marcar un partido, guardar momentos y crear listas
Abre el partido en Tu equipo, elige su archivo de vídeo y pulsa un código en cada momento que importa: cada pulsación guarda 8 segundos antes y 5 después. Guarda los momentos que quieras enseñar, ponlos en una lista con tus pizarras y preséntala en la tele del vestuario, envíala como enlace o crea un MP4.
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Sesiones: planificar tus sesiones de entrenamiento en tu cuenta
En Sesiones, en el portal junto a Tu equipo. Cada sesión se guarda en tu cuenta mientras la cambias y se ordena por el día para el que es. Beginner guarda 5 sesiones; Amateur y Pro, todas las que quieras.
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Planes para clubes y academias
Un plan de equipo paga a 3 o más entrenadores con una factura y una tarjeta. Cada entrenador tiene su propia cuenta Amateur o Pro completa, el dueño incluido, y cada plaza cuesta menos con cada entrenador que añades de 3 a 8. El dueño invita a los entrenadores por correo o por @usuario y ellos aceptan desde su propia cuenta.
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Invitar entrenadores y gestionar plazas
Abre Ajustes, pestaña Cuenta, Equipo, escribe el correo o el @usuario de un entrenador, pulsa Find y después Invite (el panel del equipo aún está en inglés). Le enviamos la invitación por correo; necesita una cuenta para aceptarla, y el plan gratuito basta.
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Unirse a un equipo al que te han invitado
Abre el enlace del correo de invitación, inicia sesión (o crea una cuenta gratis) con la dirección a la que se envió y pulsa Accept en Ajustes, pestaña Cuenta, Equipo (el panel del equipo aún está en inglés). El equipo paga tu plaza; tienes todas las herramientas del plan del equipo en tu propia cuenta.
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¿Algo que no está aquí? La página de preguntas responde en corto a todo lo demás, y el Studio tiene su propia ayuda: pulsa ? arriba y escribe lo que quieres hacer. ¿Recomiendas el Studio a otros profesionales del fútbol? El programa de afiliados (en inglés) explica cómo ganas con su primer pago. Para el juego en sí, más que para la herramienta, la serie Playbook son seis libros de entrenamiento dibujados en la misma pizarra.