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Total Football Studio Vídeo del partido

Análisis de vídeo de fútbol

Trae un clip de una retransmisión o de la cámara de tu club. El Studio sigue la cámara y a cada jugador, y pone todo el clip en una línea de tiempo, en su propia sala de análisis. Congela donde explicas, mide la distancia y el espacio entre jugadores, y vuelve a reproducir la jugada en tu pizarra táctica.

En Amateur y Pro, con el seguimiento y las mediciones en Pro. Nada que instalar: funciona en tu navegador y el clip es privado, solo tuyo. 7 días gratis en Pro, sin ningún cargo hasta el día 8.

Exportación real MP4 · 1280 × 720
Una exportación real del Vídeo del partido, sus seis primeros segundos: los dos equipos seguidos mientras se reproduce el clip, el congelado donde empieza la jugada, la jugada dibujada sobre el césped y el clip que sigue.
El seguimiento
0:00.0 a 0:05.8
Desde un fotograma marcado: «Las líneas lo han sujetado todo el tiempo», en un campo de 105 x 68 m.
La forma
43 m × 16 m
El Barcelona en el congelado: 43 m de ancho, 16 m de profundidad, 7 a la vista, 565 m².
La línea defensiva
A 17 m de la portería
El penúltimo hombre del PSG en el mismo momento, sobre el césped real.

Cómo funciona

Entra un clip, sale un análisis.

Siete pasos, y cada uno son unas pocas pulsaciones. Cada imagen de aquí es el Studio con el clip de arriba, tal como lo verías tú. En un móvil o una tableta, la misma pizarra se abre entre los cajones de la pizarra táctica.

  1. Trae un clip

    Suelta un clip de una retransmisión o de la cámara de tu club: MP4, MOV o WebM. Se guarda hasta un minuto, a un máximo de 1080p, así que uno más largo se recorta al minuto que elijas. Se prepara en tu propio dispositivo y se guarda en privado en tu cuenta.

    El clip dentro, preparado en el dispositivo y con el tamaño del campo fijado.
  2. Marca el campo una vez

    Busca un fotograma abierto y marca puntos que tiene cualquier campo, como las esquinas del área. El Studio sigue entonces la cámara en cada fotograma, así que todo lo que dibujas se queda sobre el césped mientras la cámara se mueve. La línea de tiempo muestra dónde la sujetaron las líneas pintadas.

    Marcado una vez y seguido en cada fotograma: «Las líneas lo han sujetado todo el tiempo».
  3. Congela donde explicas

    En una pantalla ancha, el clip se abre en su propia sala de Análisis de partido y se reproduce primero, con todo el clip en una línea de tiempo debajo. Pulsa F en cada momento que importa: el clip se detiene en ese fotograma 3 segundos para tus jugadores, desmarques, pases y zonas, y después sigue.

    Congelado en el 60:38: al espacio del 10, por alto al área y el 5 llegando desde atrás.
  4. Cada jugador, seguido Pro

    Seguir a todos en el campo da a cada jugador, portero y árbitro un anillo durante todo el clip, en tu dispositivo, y distingue a cada equipo por las camisetas. Elige a cualquiera en la lista para corregirlo: su equipo, portero, oficial, o intercambiado con el hombre de al lado desde ese momento.

    Los dos equipos seguidos mientras se reproduce el clip, cada hombre en la pizarra con su anillo y su dorsal.
  5. La pizarra se mueve como el partido Pro

    Ponerlos en la pizarra convierte a cada hombre seguido en una de tus fichas, que recorre su trayectoria real en cada fase. Las dos vistas muestra el clip y tu pizarra uno al lado del otro, con un contorno dorado en la pizarra donde mira la cámara. Los que quedan fuera de plano se dibujan atenuados hasta que los colocas.

    Las dos vistas: el clip y la pizarra, con un contorno dorado donde mira la cámara.
  6. Mide lo que enseña la cámara Pro

    Añade la línea defensiva de un equipo, su forma, los tercios o los carriles, el espacio o el calor, y cada cifra se calcula en cada momento, sobre el césped real, mientras dure su barra en la línea de tiempo. Con Medir haces clic en jugadores: la distancia entre dos, el área entre tres o más en m², cada hueco a lo largo de una línea y cuánto corre uno.

    La línea defensiva y la forma, medidas sobre el césped real en el 60:38.
  7. El balón, toque a toque

    En el momento que quieras, pulsa Añadir un toque y toca al hombre que lo juega o lo recibe. Cada pase se dibuja como una línea detrás del balón real, a ras de césped o por alto con una altura máxima que fijas hasta 30 metros, y la línea del fuera de juego sube hasta el balón.

    El pase dibujado detrás del balón real mientras el clip sigue.

Pruébalo con un clip de tu propio partido.

Trae hasta un minuto de una retransmisión o de la cámara de tu club, marca el campo una vez y todas las herramientas de la sala funcionan sobre él.

No se cobra nada hasta el día 8. Cancela antes y no pagas nada.

La sala de Análisis de partido

Una sala para todo el clip.

En una pantalla ancha, una pizarra con un clip se abre en su propia sala: el clip en el centro, cada herramienta en una barra lateral a la izquierda, lo que hace la herramienta a la derecha y todo el clip en una línea de tiempo debajo. Pizarra táctica abre el mismo archivo entre los cajones que ya conoces.

Espacio reproducir F congelar ←→ un fotograma [] inicio y final

  • La línea de tiempo

    Todo el clip bajo el escenario. Espacio lo reproduce, las flechas avanzan un fotograma y cada cifra es una barra que arrastras.

  • Congelar, con F

    Detiene el clip en un fotograma 3 segundos para explicar, o 2, 4 o 6, y después sigue.

  • Jugadores Pro

    Sigue a todos y ponlos en la pizarra: cada hombre, una ficha que recorre su trayectoria real.

  • Análisis Pro

    Línea defensiva, forma, tercios y carriles, espacio y calor, cada uno desde el cabezal.

  • Medir Pro

    Distancia, área en m², una línea entre jugadores, una carrera, una velocidad, un mapa de calor.

  • Balón

    Toque a toque, cada pase dibujado detrás del balón real.

  • Efectos

    Un haz de luz, una lupa o el cono de visión de un jugador.

  • Las dos vistas Pro

    El clip y tu pizarra uno al lado del otro, y una pulsación para abrirlo como pizarra táctica.

El análisis

Lo que mide el análisis.

Se calcula con los jugadores de tu pizarra en cada momento del clip. Solo cuentan los hombres que ve la cámara, nunca una suposición, y cada cifra se ve igual en el vídeo y en la pizarra.

La línea defensiva y la forma, medidas sobre el césped real en el 60:38.
Espacio: el césped que cada hombre tiene más cerca, 60 % a 40 % en ese momento.
  • La línea defensiva

    Dibujada en el penúltimo hombre de un equipo, con la distancia a la que está de su portería. El portero cuenta como detrás de ella salvo que la cámara lo vea.

  • Anchura, profundidad y área

    La forma de un equipo con los hombres a la vista: cuánto ocupa a lo ancho, a lo largo y cuánto césped cubre, en metros cuadrados.

  • Tercios y carriles

    Cuántos de cada equipo hay en cada tercio, en cada carril o en ambos, en cada momento del clip.

  • Espacio

    El césped a la vista que cada hombre tiene más cerca, y la parte que controla cada equipo.

  • Mapa de calor del clip

    Dónde se vio a un equipo, o a un jugador, durante todo el clip.

  • Velocidad y distancia

    La velocidad de un jugador seguido en km/h, y la distancia a los hombres que tiene cerca, mientras se reproduce el clip.

  • El área entre jugadores

    Haz clic en tres o más jugadores con Medir: el césped entre ellos, en metros cuadrados, que se mueve con ellos.

  • Líneas y distancia recorrida

    Una línea entre jugadores en orden con cada hueco en metros, y cuánto corre un jugador desde el momento que elijas.

  • El fuera de juego en el balón

    La línea del fuera de juego sube hasta el balón cuando tus toques lo ponen más cerca de la portería que el penúltimo hombre.

Las dos vistas

El clip y tu pizarra, en un solo vídeo.

Activa Las dos vistas al guardar el vídeo y el clip y tu pizarra se reproducen juntos: uno al lado del otro en horizontal y el clip encima de la pizarra en vertical, con un contorno dorado en la pizarra donde mira la cámara.

Una exportación vertical real, sus seis primeros segundos.

El partido entero

Marca el partido entero. Enseña los momentos que importan.

Mira el partido completo desde tu propio archivo y pulsa un código en cada momento que merezca una segunda mirada. Guarda los que vas a enseñar, encuéntralos toda la temporada en Tu equipo y pónselos a tu plantilla en el orden que elijas.

Diez códigos listos, en las teclas del 1 al 0

Cámbiales el nombre o el color, o añade los tuyos.

  • 1 Gol
  • 2 Ocasión
  • 3 Disparo
  • 4 Recuperación en presión
  • 5 Pérdida
  • 6 Contraataque
  • 7 Córner
  • 8 Falta
  • 9 Saque de banda
  • 0 Salida de balón

Espacio reproducir ←→ 5 segundos U Nosotros o Ellos Retroceso quitar la última marca

  1. 01

    Márcalo mientras se juega

    Pulsa Vídeo del partido en el partido, dentro de Tu equipo, y elige su archivo: se reproduce desde tu dispositivo y nunca se sube. Pulsa un código en cada momento que importa, para Nosotros o para Ellos. Cada pulsación toma los 8 segundos de antes y los 5 de después, y queda guardada en cuanto la haces.

  2. 02

    Guarda lo que vas a enseñar

    Guardar corta un momento en un clip propio, la única parte del partido que se almacena. Analizar lo abre en una pizarra nueva para la sala de Análisis de partido, con el partido abierto donde lo dejaste. En Pro, cada código se cuenta, Nosotros contra Ellos, parte a parte.

  3. 03

    Enséñaselo a la plantilla

    Pon momentos guardados y pizarras en una lista, hasta 60, cada uno con una nota para los jugadores. Preséntala a pantalla completa en la tele del vestuario y avanza con un mando, envía un enlace a sus móviles o haz un solo MP4.

  4. 04

    Encuéntralo toda la temporada

    Cada momento se reúne en Tu equipo, en Vídeo, partido tras partido: filtra por partido, código, equipo o jugador. Previa del partido muestra los momentos contra tu próximo rival, de cada partido que jugaste contra él.

Las etiquetas de la herramienta que ya usas

En Pro, trae las etiquetas que hiciste en otra herramienta, como una línea de tiempo XML o un CSV. Empareja sus códigos con los tuyos o añádelos con sus propios colores, convierte sus etiquetas en tus jugadores y alinéalas por una etiqueta si el vídeo se cortó de otra manera. Cada momento marcado sale de la misma forma, listo para abrirlo donde lo etiquetaste.

Marcar un partido, paso a paso (en inglés)

En un campo de verdad

Hecho para las imágenes que tienen los entrenadores.

El Vídeo del partido está en Amateur y Pro; el seguimiento de cada jugador, la pizarra que se mueve como el partido y las mediciones están en Pro. Compara los planes.

Sobre el Vídeo del partido.

Las imágenes, el seguimiento, lo que mide y quién puede ver tus clips.

Todas las preguntas

¿Puedo analizar vídeo de partidos en el Studio?

Sí, con el Vídeo del partido, en Amateur y Pro. Trae un clip de una retransmisión o de la cámara del club y marca el campo en un fotograma: el Studio sigue la cámara durante todo el clip, así que todo lo que dibujas se queda sobre el césped mientras se reproduce. Congélalo donde quieras explicar, sigue con anillos a los jugadores que elijas y añade el balón toque a toque. En Pro, sigue a todos los jugadores, ponlos en tu pizarra para que se mueva como el partido y mide la línea defensiva, la estructura y la velocidad de un jugador. En una pantalla ancha se abre en la sala de Análisis de partido, donde el clip avanza por una línea de tiempo y cada dato se coloca en ella desde el momento que elijas. El clip es solo tuyo.

¿Qué imágenes de partido sirven para el Vídeo del partido?

Un clip de una retransmisión o de la cámara del club, en MP4, MOV o WebM. Se guarda hasta un minuto, a un máximo de 1080p, así que un clip más largo se recorta al minuto que elijas. Lo mejor es la cámara principal abierta: una repetición o un primer plano corta el seguimiento, y un fotograma marcado después del corte hace que se siga también esa parte. Los campos pueden medir de 90 a 120 metros de largo y de 45 a 90 de ancho: pon las medidas del tuyo o deja que las midan los puntos que marques.

Cómo funciona el Vídeo del partido (en inglés)

¿Sigue el Studio a los jugadores en un vídeo de partido?

Sí. En Amateur y Pro, elige jugadores en un fotograma y cada uno recibe un anillo que le sigue durante el clip. En Pro, una vez seguida la cámara, Seguir a todos en el campo da un anillo a cada jugador, portero y árbitro durante todo el clip, en tu dispositivo y sin créditos, y distingue cada equipo por las camisetas. Elige a cualquiera de la lista para corregirlo: su equipación, portero, árbitro o no es un jugador, o intercámbialo con el que tiene al lado desde ese momento. Después, Ponerlos en la pizarra convierte a cada jugador seguido en una de tus fichas, que recorre su trayectoria real en cada fase.

¿Qué puede medir el Vídeo del partido?

En Pro, a partir de los jugadores de tu pizarra en cada momento del clip: la línea defensiva de un equipo y a qué distancia está de su portería, su anchura, profundidad y superficie, cuántos de cada equipo hay en cada tercio o carril, la zona de césped más cercana a cada jugador, por dónde se vio a un equipo o a un jugador durante todo el clip, y la velocidad de un jugador y su distancia a los que tiene cerca. Con Medir, haz clic en jugadores del clip para ver la distancia entre dos, la superficie entre tres o más en m², cada hueco a lo largo de una línea que pase por ellos, o cuánto corre uno. Cada dato se coloca en la línea de tiempo del clip desde el momento que elijas, fijo en un congelado o activo mientras arrastres su barra. Solo cuentan los jugadores que ve la cámara, nunca una suposición, y cada dato está en los metros reales de tu campo.

¿Puedo marcar los momentos de un partido entero?

Sí, en Amateur y Pro. Abre un partido en Tu equipo, elige su archivo de vídeo y pulsa un código en cada momento que importa: diez códigos listos en las teclas del 1 al 0 (Gol, Ocasión, Disparo, Recuperación en presión, Pérdida, Contraataque, Córner, Falta, Saque de banda y Salida de balón) o los tuyos, para Nosotros o Ellos, con un jugador y una nota si quieres. Cada pulsación guarda 8 segundos antes y 5 después. El partido se reproduce desde tu dispositivo y nunca se sube, y cada marca se guarda al hacerla, así que si se cae la conexión o cierras la pestaña no pierdes nada. Guardar recorta un momento en un clip de tu almacenamiento; Analizar lo abre en una pizarra nueva para la sala de Análisis de partido. En Pro, cada código se cuenta, Nosotros contra Ellos, parte a parte.

Cómo se marca un partido (en inglés)

¿Puedo hacer una lista de momentos del partido para mis jugadores?

Sí, en Amateur y Pro. En Tu equipo, en Vídeo, pon momentos guardados y pizarras en el orden en que quieras mostrarlos, hasta 60, cada uno con una nota para los jugadores. Presentar lo reproduce a pantalla completa en la tele del vestuario, y las flechas o un mando pasan por las fases de cada pizarra y al siguiente elemento. Compartir enlace manda un enlace que tus jugadores abren en el móvil sin cuenta: los momentos guardados con el vídeo del partido, las pizarras con tus dibujos y tus notas debajo de cada uno. Vuelve a compartir después de un cambio y el mismo enlace se actualiza. MP4 crea un solo archivo con todos los elementos, con una cartela de título antes de cada uno si quieres, para la sala de reuniones o WhatsApp.

Cómo funcionan las listas (en inglés)

¿Puedo traer etiquetas de otra herramienta de análisis?

Sí, en Pro. Abre el vídeo del partido, pulsa Archivos de etiquetas arriba en la página y elige el archivo: la línea de tiempo XML que exportan la mayoría de herramientas de análisis, o un CSV con un inicio, un final y un código. Antes de añadir nada, eliges cómo entra. Si su vídeo se cortó de otra forma, alinea las etiquetas por una de ellas y todas se mueven lo mismo. Empareja cada uno de sus códigos con uno de los tuyos, añádelo con su propio color u omítelo. Convierte sus etiquetas en tus jugadores, tu equipo o el suyo; el resto se queda en el momento. Un archivo entra como una importación: vuelve a traer el mismo archivo y sustituye al primero, y Quitar esta importación lo deshace entero. Archivos de etiquetas también saca cada momento marcado como línea de tiempo XML o CSV, Nosotros y Ellos como etiquetas Team y el jugador como etiqueta Player, para abrirlo en la herramienta que ya usas.

Cómo funcionan los archivos de etiquetas (en inglés)

¿Cuánto vídeo de partidos puedo guardar?

Amateur guarda 100 MB en total, sitio para 2 clips de un minuto o unos 7 momentos guardados, y admite 7 vídeos nuevos al mes. Pro guarda 200 MB (4 clips de un minuto o unos 15 momentos) y admite 15 al mes. El almacenamiento es el espacio que ocupan tus archivos en cada momento, así que eliminar un clip libera su espacio. Cada clip que subes y cada momento que guardas cuenta una vez en el mes, eliminarlo no lo devuelve, y la cuenta vuelve a empezar el día 1. Un pack de almacenamiento añade espacio y vídeos nuevos mientras lo mantengas, desde 2,49 € al mes o al año con dos meses gratis; los dos más grandes se pueden contratar hasta 10 veces, y un primer entrenador puede comprar un fondo común para todo el equipo. No hay límite de reproducciones de tus clips. La semana gratis incluye 2 clips y 5 imágenes de partido.

Ver los planes y el almacenamiento

¿Quién puede ver mis clips de partido?

Tú y las personas a las que se lo mandes. Un clip se prepara en tu propio dispositivo y se guarda en privado en tu cuenta, donde cuenta para el almacenamiento de tu plan, un total para todos tus archivos. Un enlace compartido o una Team Talk de una pizarra con clip lo reproduce bajo tus dibujos para quien lo abra, mientras tu plan tenga el Vídeo del partido y el clip se conserve. Desactiva Mostrar el vídeo del partido al compartir y el enlace reproduce solo la pizarra; elimina el clip y todos los enlaces muestran la pizarra. El PDF muestra esas fases en tu pizarra, con cada jugador seguido recorriendo su trayectoria real.