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Formaciones, equipación, petos y tus jugadores

Respuesta corta

¿Cómo uso mi equipo, equipación y jugadores?

Elige una formación para colocar a tus once, añade al rival en la fase que lo necesite y fija los colores de tu equipación. Los colores de tu equipación y los petos están en Amateur y Pro; los nombres de los jugadores, importar la plantilla y las estadísticas de la temporada, en Pro.

Dónde
El cajón Equipos y equipación de la pizarra, Ajustes para la equipación y el escudo, y Tu equipo para los partidos y la planificación de la temporada.
Plan
Formaciones y rival: todos los planes. Colores de la equipación y petos: Amateur y Pro. Nombres y fotos de los jugadores y planes de temporada del Centro del equipo: Pro.
Última revisión

Formaciones

Coloca a tus once en este dibujo. Sustituye dónde están, así que pregunta antes siempre que haya algo que perder y te deja decidir si el nuevo dibujo se aplica solo a esta fase o a todas. En ambos casos se conservan nombres, caras, consignas, atenuados y petos, y Deshacer lo devuelve todo.

Devuelve a todos a su posición de formación, solo en esta fase. Se conservan tus nombres, consignas y atenuados.

El rival

El dibujo contra el que juegas. Útil cuando la lección trata de dónde están sus jugadores y no solo de dónde están los tuyos.

Pone once jugadores rivales en ESTA fase, y solo en esta. Construye tu dibujo en tantas fases como quieras y sácalos en la fase donde se explica la idea: aparecen y desaparecen poco a poco mientras se reproduce la jugada.

Activado, tus jugadores no se mueven nunca cuando el rival aparece o desaparece. Conservan todo el campo y el rival se coloca frente a ellos, así que las distancias que trabajaste son las que mantienes. Desactivado, cada equipo ocupa una mitad, que es como el estudio ha empezado siempre.

Colores de la equipación

El color de tu equipación. Los textos de las fichas pasan solos de blanco a negro para que siempre se lean bien.

El color de su equipación. Elige uno bien distinto del tuyo.

Petos

Petos, para una sesión que no sea simplemente de dos equipos. Añade un color aquí y podrás ponérselo a cualquier jugador, de cualquier equipo: entrenamiento a tres colores, siete contra siete más siete, un grupo de comodines o un portero que no deba llevar la camiseta de campo. Un peto es un color con nombre, así que los siete amarillos son el mismo amarillo y puedes cambiar el color de todo el grupo en un solo sitio. Se dibuja como un peto colocado sobre la propia equipación del jugador, de modo que su equipo se sigue viendo como una franja alrededor; activa Camiseta completa para un portero. Los petos nuevos eligen un color bien distinto de ambas equipaciones.

Lo que lleva puesto este jugador. Equipación es el color de su equipo. En su lugar puede llevar cualquier peto de la pizarra, y el más crea un peto nuevo del color que elijas y se lo pone directamente. Un peto se mantiene en todas las fases, porque es lo que lleva durante la sesión y no lo que hace en este momento.

Fichas

Lo que llevan las fichas: la posición en la que juegan o su dorsal.

Lo que lleva la ficha. Hasta cuatro caracteres: DFC, 6, POR.

Una instrucción en vivo debajo de la ficha: PRESIONA, CUBRE, EQUILIBRA. Ponla en la fase donde cambia la tarea y podrás mostrar cómo se pasa una función de un jugador a otro.

Atenúa a este jugador para que la vista vaya a los que importan en la fase. Sigue en el campo.

Pone uno más de TUS jugadores en el centro del campo, en esta fase. Para un jugador número doce, un entrenador o un dibujo que no sea de once contra once.

Quita a este jugador solo de esta fase. Sigue en las demás.

Tu plantilla, con nombres y fotos

Dónde aparece el nombre de un jugador. Debajo de la ficha es lo predeterminado, y deja libre el espacio de encima de tu dibujo para un título o fotos elevadas. Encima es como la pizarra lo dibujaba antes, para cuando el espacio libre está debajo de los jugadores. Los cromos de jugador llevan el nombre en el cromo en cualquier caso.

Dónde va la foto de un jugador. Dentro de la ficha, lo predeterminado, convierte la cara en la ficha, y el dorsal pasa a ir delante del nombre, que es lo que quieres cuando la pizarra es un once inicial. Encima de la ficha mantiene la equipación, las rayas y el dorsal a la vista a la vez, que es lo que quieres cuando la pizarra trata de un movimiento. Los cromos de jugador convierten a cada jugador en un cromo con los colores de tu equipación, el dorsal en la esquina, la foto ocupándolo y el nombre abajo, como un gráfico de alineación de día de partido. Los jugadores sin foto conservan su dorsal en cualquier caso.

Quién ocupa cada puesto, en todas las fases a la vez. Elige un jugador aquí y el nombre, el dorsal y la cara cambian en todas ellas, y nadie se mueve: los desmarques, el ritmo y el dibujo se quedan exactamente como los dibujaste. Eso es lo que hace que una pizarra merezca la pena guardarla. Construye el movimiento una vez y mete el once de la semana que viene en unos segundos. También te avisa de lo que encuentra mal, que es lo que te salva un viernes por la noche: un puesto sin nadie, el mismo jugador en dos sitios y cualquier fase que no coincida con las demás sobre quién es quién.

Centro del equipo y previa del partido

En Tu equipo, dentro del portal, lleva tu calendario de partidos y la cuenta atrás al siguiente, y crea en un toque una pizarra de previa del partido que compara las formaciones línea contra línea.

En Pro, importa tu plantilla entera desde un CSV o pegando texto, marca quién no está disponible, elige tu alineación para que la pizarra del partido lleve los nombres, apunta quién jugó en cada resultado para que sumen partidos, minutos, goles y asistencias, valora a cada jugador en su propia página con una revisión mensual y planifica la semana de entrenamiento contando desde el día de partido. La guía del Centro del equipo lo explica todo.

Preguntas

¿Puedo usar mis propios jugadores en lugar de fichas?

Sí. Guarda tu plantilla una vez con nombres, dorsales y fotos, y a partir de ahí eliges un jugador en lugar de escribir un nombre. La plantilla es privada: se guarda solo en tu cuenta y las fotos están en un almacenamiento que nadie más puede leer, porque una plantilla suele ser de niños. Una cara nunca aparece en una pizarra que compartes o publicas salvo que la actives para esa pizarra, a propósito, con la consecuencia escrita junto al interruptor.

¿Puedo poner mi club?

Sí. Tu nombre y tu club aparecen al pie de cada pizarra, con el nuestro al lado. Configúralo una vez en los ajustes y todo lo que compartas a partir de ahí irá firmado.

¿Qué es el Centro del equipo?

El Centro del equipo es la página de la semana de tu equipo, en Tu equipo dentro del portal. En todos los planes: guarda tus partidos o impórtalos desde el enlace del calendario de tu liga, míralos en tu propia app de calendario, compara los dos dibujos línea contra línea, toma notas de cada rival y crea la pizarra de la previa con un toque. En Amateur y Pro: marca los momentos de un partido entero desde su vídeo, reúnelos en una pestaña de Vídeo y reprodúcelos como listas. En Pro: marca quién está lesionado o sancionado, elige tu convocatoria, convierte el resultado en una crónica, mira la temporada en números, valora a los jugadores con revisiones mensuales y planifica cada semana de entrenamiento en torno a tus partidos, con lista de asistencia.