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Cómo hacer una pizarra táctica de fútbol animada

Respuesta corta

¿Cómo hago una pizarra táctica de fútbol animada?

Coloca a tus jugadores en un momento, añade una fase, llévalos a donde terminan y pulsa Reproducir. Total Football Studio calcula el movimiento entre las dos posiciones, así que no hay línea de tiempo ni fotogramas clave que aprender.

Dónde
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Última revisión

Paso a paso

  1. Esta es tu pizarra

    Las fichas son tus jugadores. Mantén pulsada una y arrástrala a donde quieras, igual que deslizas un imán por una pizarra.

    Los paneles de los lados preparan el fútbol: qué parte del campo ves, en plano o inclinada como una cámara de televisión, y el dibujo con el que se coloca cada equipo.

    La barra junto al campo añade de una sola pulsación un jugador con tu equipación, un rival, un balón, una zona o una pieza de material. Toca dos veces cualquier cosa en la pizarra para ver sus ajustes justo al lado.

  2. Una fase es un momento, no una diapositiva

    Coloca a los jugadores como empieza la jugada. Esa es la fase uno.

    Después añade una fase. Tienes de nuevo la misma pizarra y llevas a los jugadores a donde terminan.

    El movimiento nunca lo dibujas tú. Lo calculamos a partir de la diferencia entre las dos, y eso es lo que recibes como animación.

  3. Di lo que quieres decir, no cómo dibujarlo

    Elige Pase o Desmarque arriba, toca al jugador con el que empieza y luego toca adónde va. Línea dibuja una línea en el campo sin punta de flecha: la altura de la presión, la línea que mantienen.

    Tú eliges la intención. Nosotros elegimos el trazo, la punta de flecha y el color, para que cada pizarra que hagas se vea como las del canal.

    Un candado dorado en un botón significa que viene con un plan de pago: Conducción, Presión y Pase elevado, zonas sombreadas y texto en el campo. Púlsalo y te dice lo que añade.

  4. La flecha lo dice. La fase siguiente lo hace

    Una flecha por sí sola no mueve a nadie. Es lo que le cuentas a quien mira, y el movimiento sigue viniendo de la fase siguiente.

    Dibújala con dos toques y la fase siguiente se prepara sola: el balón llega y el que se desmarca llega a su sitio. Si la arrastras, obtienes solo la flecha, así que mueve tú a los jugadores en la fase siguiente.

    Dibuja un segundo pase desde el jugador que recibe el primero, en la misma fase, y se juega después: una pared dentro de una sola jugada, numerada 1 y 2.

  5. Pulsa Reproducir para verla moverse

    Cuando tengas dos fases, Reproducir las pasa en orden y te muestra el resultado real, con el mismo ritmo y la misma suavidad que los vídeos.

    Todavía no se envía ni se exporta nada. Reprodúcela tantas veces como quieras hasta que quede bien.

    Como toque final, activa Trayectorias en La animación: los jugadores y el balón dejan una estela que se desvanece mientras se reproduce, así se ve el recorrido además del movimiento.

  6. Se guarda sola

    Cada cambio se guarda en tu cuenta en el momento. Cierra la pestaña, inicia sesión en otro ordenador y todo seguirá ahí.

    La lista paso a paso de la derecha te guía en tu primer sistema. Y si alguna vez no encuentras algo, pulsa ? arriba y escribe lo que buscas: te lleva directamente.

    Cuando quieras ir más rápido, en Ayuda hay un segundo recorrido guiado: la barra rápida, los ajustes con doble toque, toca para colocar, copiar y pegar y el teclado.

Moldea las flechas

Selecciona una flecha y arrastra su centro para curvarla. Activa Curva en S y se curva dos veces, para que un desmarque rodee a un defensor en lugar de atravesarlo.

Tócala dos veces para cambiar su color, intensidad, grosor, línea y extremos ahí mismo, en la pizarra. Tipo de flecha, en el panel de la derecha, cambia lo que es sin volver a dibujarla.

El campo en toda la pantalla (Amateur y Pro)

Pulsa Enfoque arriba, o F en el teclado. El césped llega hasta los bordes de la ventana, las barras flotan encima con los colores de tu campo, y Herramientas, Preparar y Esta fase se abren como paneles a la derecha.

Preguntas

¿Tengo que animar algo?

No, y no hay línea de tiempo que aprender. Colocas la pizarra en un momento, añades una fase y la colocas en el siguiente. El movimiento entre las dos posiciones se calcula solo. Te pide pensar como ya piensas delante de una pizarra blanca.

¿Necesito una cuenta?

Para crear una pizarra, sí: inicia sesión con Google o Apple y ya estás dentro. Para verla, no: una pizarra que alguien comparte contigo se abre en cualquier dispositivo, sin app, sin cuenta y sin iniciar sesión.

¿Funciona en el móvil?

Sí, y mejor con la app: TotalFootball Studio para iPhone y iPad se descarga gratis en el App Store y está hecha para pantalla táctil. El Studio web también funciona en el navegador del móvil, pero su editor necesita unos novecientos píxeles de ancho, así que en una pantalla pequeña te lo dice una vez y luego te deja seguir igualmente. Las pizarras terminadas se reproducen perfectamente en cualquier móvil.

¿Puedo empezar desde uno de los vuestros en lugar de un campo vacío?

Sí. Varios de nuestros sistemas se abren en el Studio como documentos editables de verdad, no como imágenes: pasa las fases, mira cómo se construyó y luego cámbialo, y es tuyo. Es la forma más rápida de aprender la pizarra, y nada de lo que hagas en una copia toca el original.