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Preparación de partidos en fútbol: una semana construida hacia atrás desde el partido

Preparar a un equipo para un partido no es una charla el mismo día. Empieza en el calendario, pasa por los dos dibujos y la alineación, y le da un trabajo a cada entrenamiento de antes.

Centro del equipo 3 min de lectura

Preparar un partido es todo lo que un entrenador decide entre un partido y el siguiente: contra quién juegas y cuándo, cómo forma el rival frente a cómo formas tú, quién está disponible, quién es titular, para qué sirve cada entrenamiento y qué dices antes de empezar. Todo eso hay que decidirlo igualmente. Prepararlo es decidirlo en orden, en un solo sitio y con tiempo para entrenarlo.

El Centro del equipo de un equipo de prueba, Riverside Sub-14: el próximo partido, fuera contra Oakham Juniors dentro de 6 días, dos bajas y una duda, y después cada partido con Preparar al lado y los resultados
El Centro del equipo en el Studio, con un equipo de prueba: el próximo partido con su cuenta atrás, quién está de baja y quién en duda, cada partido que viene con Preparar al lado y los resultados.

Empieza por el calendario

Mete primero los partidos, porque todas las demás fechas de la semana se cuentan desde ellos. Añade un partido a mano, o pega el enlace del calendario de tu liga o de tu club y revisa cada partido antes de guardarlo. Si cambia una hora, vuelve a leer el enlace: el partido se mueve a su nueva hora y nunca se añade dos veces.

Un enlace privado de calendario lleva cada partido, y cada día de entrenamiento de tu plan de temporada, a Google Calendar, Apple Calendar u Outlook, para ti, para tu cuerpo técnico o para las familias. Nunca lleva a un jugador: ni nombres, ni alineaciones, ni disponibilidad.

Los dos dibujos en un mismo campo

Elige tu dibujo y el suyo. Los dos van en un mismo campo, el suyo girado, y se cuentan cinco duelos siempre de la misma manera: atrás, en el centro del campo, arriba y en cada banda. Así queda un 4-3-3 contra un 4-4-2:

Preparar el partido, un 4-3-3 contra un 4-4-2 en un mismo campo: 2 contra 2 atrás, 3 contra 2 en el centro del campo, 1 contra 2 arriba y 2 contra 2 en cada banda
Preparar el partido, 4-3-3 contra 4-4-2: 2 contra 2 atrás, 3 contra 2 en el centro del campo, 1 contra 2 arriba y 2 contra 2 en cada banda. Un clic crea la pizarra del partido con los dos dibujos.

Lee los números antes que el dibujo. El 3 contra 2 del centro es el hombre de más que tienes que usar. El 1 contra 2 de arriba es el problema: tienen un central libre contra tus delanteros. Una semana de preparación es una respuesta para cada uno, y un clic convierte la comparación en una pizarra del partido que puedes mover.

Conoce al rival

Apunta unas líneas de cada rival: cómo suele formar, cómo juega y a qué jugadores vigilar. Entran en la preparación del partido junto a tus resultados contra él, así que el segundo partido empieza donde acabó el primero.

Dale un trabajo a cada entrenamiento

Cuenta la semana desde el partido. El día después toca recuperación, la mitad de la semana lleva la carga y el día antes es de activación. En el plan de temporada respondes cuatro preguntas una sola vez (cuándo va la temporada, qué días entrenas, hasta tres cosas que mejorar y en qué se valora a los jugadores) y cada entrenamiento recibe su trabajo según dónde cae respecto a tus partidos.

Un plan de temporada semana a semana: cada entrenamiento con su distancia al partido, MD+1 recuperación el día después y MD-4 fuerza, con Planificar la sesión al lado de cada día
El plan de temporada del equipo de prueba, que entrena martes y jueves: cada día con su distancia al partido, MD+1 el día después, y cada semana con una de las cosas que mejorar.

El día del entrenamiento, pasa lista: quién vino, lo duro que fue (RPE, de 1 a 10) y cuánto duró. Planifica la sesión desde ese mismo día y ya tiene fecha; cómo planificar una sesión de entrenamiento cuenta la sesión en sí.

Dila una vez, para que la vean dos

La charla es la última pieza y la más fácil de perder: se dice una vez en el vestuario y la oye a medias un suplente que se está atando las botas. Grábala sobre la pizarra. Avanza por las fases, dibuja mientras hablas y tus jugadores reciben un enlace que reproduce tu voz al ritmo de la pizarra, en cualquier navegador y sin cuenta. Es la Team Talk.

Si el plan es presionar, la charla tiene que nombrar la señal, para que todos salgan en el mismo momento. Presentar en directo, para enseñar la pizarra en vivo estés donde estés y pasarle el lápiz a tu cuerpo técnico, está en Pro.

En el Studio Prepara tu próximo partido Tus partidos, los dos dibujos en un mismo campo y una pizarra que se mueve. Abrir el Studio →

Quién está disponible y quién juega es la otra mitad de la semana: cómo organizar una plantilla de fútbol.

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