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Cómo organizar una plantilla de fútbol: disponibilidad, alineaciones y minutos

Una plantilla está organizada cuando tres preguntas tienen respuesta antes de que nadie las haga: quién puede jugar, quién es titular y cuántos minutos lleva cada uno.

Creador de alineaciones 3 min de lectura

Todos los entrenadores organizan una plantilla, en una libreta, en un grupo de mensajes o de memoria. El problema empieza cuando las tres no coinciden: el grupo dice que un jugador está lesionado, la libreta lo sigue poniendo de titular y nadie recuerda quién ha jugado menos este mes. Organizar una plantilla es llevar una sola lista y que todo lo demás lea de ella.

Una sola lista, la del entrenador

Empieza por los jugadores: dorsales, nombres, posiciones y la pierna buena. Importa la plantilla entera desde un archivo CSV o pégala como texto. Con los nombres y las fotos en las fichas, la pizarra que ven tus jugadores es su propio equipo, no once números.

Marca una vez quién no puede jugar

Marca a quien esté lesionado, enfermo, fuera, sancionado o en duda, durante unos días o durante unos partidos. Lo marcas una vez y aparece en la plantilla, en el próximo partido y en la alineación, así que el mismo jugador nunca está bien en un sitio y lesionado en otro.

La plantilla de un equipo de prueba: una sanción por confirmar tras dos tarjetas amarillas, el balance de la temporada y cada jugador con su posición, partidos jugados, titularidades, minutos, goles y asistencias
La plantilla del equipo de prueba: una sanción por confirmar (dos amarillas, la última contra Hill FC), el balance de la temporada y los partidos, titularidades y minutos de cada jugador.

Sanciones: sugeridas, nunca supuestas

Configura una vez la norma de tu competición (sanción tras tantas amarillas, y por expulsión) y la plantilla sugiere cada sanción a partir de las tarjetas de tus resultados. Nada es una sanción hasta que la confirmas, y la norma está desactivada hasta que la configuras. Una expulsión es una roja o dos amarillas en un mismo partido, y esas dos amarillas no cuentan para el total.

Elige el equipo entre los que quedan

Elige tu once, tu banquillo y tu capitán para el partido. Empieza desde tu último equipo, o deja que los huecos se rellenen por posición: solo entran los jugadores disponibles, primero el que mejor encaja, y el hueco en el que no encaja nadie se queda vacío para que decidas tú.

Una alineación en 4-3-3 rellenada por posición: diez de once elegidos entre los jugadores disponibles, uno marcado en duda y el extremo izquierdo vacío
Rellenar por posición en el equipo de prueba: diez de once elegidos entre los disponibles, una duda marcada junto a un jugador y el extremo izquierdo vacío, porque su extremo está fuera esa semana.

La pizarra del partido recibe sus nombres, así que el dibujo que explicas es el de los once que lo van a jugar.

Sin una plantilla en el Studio, el creador de alineaciones gratis hace la misma alineación sobre un campo en un minuto: eliges el dibujo, escribes los nombres y la descargas como imagen.

Alineación de fútbol en 4-3-3 sobre un campo, con los dorsales del 1 al 11
Un 4-3-3 en el creador de alineaciones gratis, con los dorsales del 1 al 11.

Los minutos, sumados desde los resultados

Añade el resultado después del partido. Con una alineación, el resultado se abre ya relleno: quién fue titular, los cambios con sus minutos, los goles, las asistencias y las tarjetas. La temporada de cada jugador se suma a partir de esas filas, así que un error se arregla abriendo otra vez ese partido, nunca tocando un total.

Las estadísticas de temporada de un equipo de prueba: el balance, los goles a favor y en contra partido a partido, en casa y fuera, goleadores y la parte de los minutos de cada jugador
Estadísticas: el balance y los puntos, en casa y fuera, goleadores y asistencias, y la parte de los minutos de cada jugador sobre la duración real de tus partidos.

Esa parte de los minutos es la respuesta más justa a la conversación más difícil del fútbol base: quién ha jugado, y cuánto. Si pasas lista en los entrenamientos, la misma página muestra la asistencia, sin que los lesionados ni los justificados cuenten en contra de nadie.

El cuerpo técnico, en la misma plantilla

Un ayudante con un puesto en el equipo, y con la plantilla compartida, abre el Centro del equipo del primer entrenador desde su propia página de equipo. Con permiso para editar puede cambiar partidos, resultados y el plan, así que la lista sigue siendo una sola, la lleven los entrenadores que la lleven.

Una plantilla que sabe quién está disponible es la mitad de la preparación del partido. La otra mitad, del calendario a la charla, está en cómo preparar un partido de fútbol.

En el Studio Pon tu plantilla en la pizarra Tus jugadores, tu dibujo y unos minutos que se suman solos. Abrir el Studio →

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